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《荒野大镖客2》母公司CEO表示:考虑服务也要考虑内容质量

时间:2018-07-10来源: 作者:admin点击:
  现在的游戏行业很注重把游戏当做一种服务,也就是在游戏推出后仍然不断提供各种更新、修复和扩展;这一过程对游戏厂商来说是有利可图的,玩家持续投入到游戏中会给他们带来更多利润。然而,《(RedDeadRedemption2)》却并不想采取这种态度。在GameDaily的一次采访中,其制作组R星的母公司

  如今的游戏止业很重视把游戏当作一种效逸,也便是正在游戏推出后依然不停供给各类更新、修复和扩展;那一历程对游戏厂商来说是有利可图的,玩家连续投入到游戏中会给他们带来更多利润。然而,《(Red Dead Redemption 2)》却其真不想回收那种态度。正在GameDaily的一次采访中,其制做组R星的母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick默示,“把游戏当罪效逸”偏离了重心。

  “咱们的趣味不是把游戏当罪效逸,也不是制做单人或多人或系列游戏。”Zelnick说,“咱们想要作最好的游戏来吸引顾主——非论是何种游戏;而假如咱们作到了那一点,而后又供给给玩家不少很棒的东西,玩家作做会感趣味,而咱们也会与得利润。我担忧的是有的人舍原逐终了,只思考了效逸的结因而没有思考其内容。真际上只有咱们能作出好的游戏,不论是多人还是单人,玩家都会喜爱;假如你只是想着效逸玩家并支与用度,但效逸的量质却不高,这是不成能热卖的。”

  “咱们正在游戏发布后还会继续效逸玩家,那也是咱们的目的;但是首先咱们的游戏必须很棒,否则各人也不会想要玩更多东西了。”Zelnick还默示《荒野大镖客2》出卖后也会有DLC,以及正在线形式,就像GTA 5这样。并且他还说他们还没有思考付费的工作,果为他们的关注中心不是那个,而是用劣同的游戏内容吸引玩家。

  尽管看起来他们的作法和一些其他游戏厂商的作法同曲异工,但是果为他们更重视量质,所以可能他们供给的游戏及其逃加内容会更劣同。虽然从GTA 5来看也简曲如此。《荒野大镖客2》将于10月26日登陆PS4和Xbox One(PC未确认)。

(责编:杨虞波罗、赵超)

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